Страница 1 из 1

Удары (общие и в створ)

Добавлено: Чт фев 12, 2026 1:47 pm
KpuBexa
Общие удары
считаются по формуле:

Код: Выделить всё

УВ = КС + (КА - КЗС)
УВ - Удары Всего
КС - Коэффициент Стиля
КА - Коэффициент Атаки (вашей команды)
КЗС - Коэффициент Защиты соперника

*Сразу же ремарка, что отсутствие форвардов меняет эту формулу, деля результат на 2
то есть, если нет хотя бы одного из LF-LCF-CF-RCF-RF, то УВ = (КС + КА - КЗС)/2


Далее идем по каждым блокам отдельно:

1. Коэффициент Стиля
► Показать
2. Коэффициент Атаки
► Показать
3. Коэффициент защиты соперника
► Показать
* Дополнительная бага,если выходит игрок с Зам.5, то ошибка в силе вместо 91 написано 911


Удары в створ
считаются по формуле:

Код: Выделить всё

УС = (УВ*(ОН/ЛН*0.9 + ОАП/ЛАП*0.75 + ОП/$ОП*0.5))/1.935;
УС - Удары в створ
УВ - Удары Всего
ОН - Открытые нападающие
ОАП - Открытые аиакующие полузащитники
ОЗ - Открытые полузащитники
ЛН - Линия нападения
ЛАП - Линия атакующей полузащиты
ЛЗ - Линия полузащиты

Далее идем по блокам отдельно:

1. Линия нападения, атакующей полузащиты, полузащиты
► Показать
2. Открытость игроков линии атаки
► Показать
P.S.: есть маленький нюанс, что количество "Ударов всего" может быть меньше, чем "Ударов в створ". Тогда эти показатели приравниваются.

В данном сообщение пример по ударам команды хозяев

Re: Общие удары

Добавлено: Чт фев 12, 2026 1:48 pm
KpuBexa
Пример разбора ударов хозяев в этом матче https://ofmanager.eu/spiel/7648.html
В чате вызвало много вопросов откуда у Динамо столько ударов

погнали считать)

1. Коеффициент стиля
- Команда играла тактикой Бей-Беги. Расстановка со всеми бонусами и без штрафов. тоесть 8 баллов
- Считаем коефициент стиля у соперника. Нормальный стиль. а это значит что соперник получает 8 баллов, после чего далее высчитываем финальный коефициент с учетом нашей команды
КСС = (100-8*100/8)*8/100 = 0
- далее смотрим на коллизию. Никто не победил и не проиграл.
- Смотрим у кого коефициент стиля больше. А это Динамо с 8 баллами против 0 баллов соперника.
- Значит по формуле финальный КС Динамо = 8-0 = 8. У соперника обнуляется все, хотя и так ноль

Итого КС = 8

2. Коеффициент атаки Динамо
- четыре октрытых игрока(RCM,LCM,RAM,LAM) 1+1+2+2=6 баллов
- каждый из них стоит на своей позиции, поєтому смотрим на их показатели, который у всех 4х игроков каждій из 7 показателей больше 19, а значит 0.5*7*4 = 14 баллов
- тактика. Бей-беги зуперзащита это -1 балл
- смотрим на разницу сил команд в матче. У Динамо 2515 на 2428. Так как Динамо выше то этот пункт 2515-2428 = 87. Согласно таблице это число попадает в промежуток 76–91, а значит этот пункт добавляет 0.4 балла
- штрафы за красные карточки. В матче их не было. Значит тут 0

- Сила атаки Динамо 755. Делим на 10 и получаем 75,5 баллов

- Домашний бонус. Зрителей пришло ровно столько, сколько вмещает стадион 40750. а это значит, что данный пункт дает 5.5 баллов
- Замены. Динамо провело все три замены и все на 5 минуте матча. Высчитываем силы игроков по тем странным формулам.
процент = 5*100/90=5,55%.
1 замена: 80 - 80 * 5.55 / 100 = 75.56. 201 * 5.55 / 100 = 11.6
2 замена: 111 - 111 * 5.55 / 100 = 104.8. 199 * 5.55 / 100 = 11.04
3 замена: 109 - 109 * 5.55 / 100 = 102.9. 266 * 5.55 / 100 = 14.76

Теперь смотрим на разницу этих сил
1 замена: 75.56 - 11.6 = 63,96
2 замена: 104.8 - 11.04 = 93.76
3 замена: 102.9 - 14.76 = 88.14

Как итог 0.6+0.8+0.7 = 2.1 за замены


Итог КА: 6+14-1+0.4+0+75,5+5,5+2.1 = 102,5 коефициент атаки Динамо


2. Коеффициент защиты Соперника
- SW нет. 0 баллов
- Ни форвардов, не атакующих полузащитников закрых нет. Поэтому тут 0 баллов
- Тактика. Согласно таблице нормальный супернападение это -0.5 баллов.
- сила защиты соперника 945.7. Делим на 10 и получаем 94,57 баллов

Иогого КЗС 0+0-0,5+94,57=94.07

Считаем по освновной формуле КС + (КА - КЗС)
8 + 102.5 - 94.07 = 16.43

А так как не было нападающих, делим на 2, что соответствует 8 ударам(при округлении в меньшую сторону)



Далее считаем удары в створ

Мы уже выше посчитали количество общих ударов - это 8.

Считаем линию нападения - их нет, значит 0.1(незабываем про начальный коефициент.
Считаем линию атакующей полузащиты - их двое и оба открытые. 2 / 2.1 * 0.75 = 0.71
Считаем линию полузащиты - их двое и оба открытые. 2 / 2.1 * 0.5 = 0.48

Теперь это все плюсуем, умножаем на общие удары и делим на коефициент

8 * (0 + 0.71 + 0.48) / 1.935 = 4.92 что при округлении дает 5.

Re: Удары (общие и в створ)

Добавлено: Чт фев 12, 2026 7:40 pm
FColeg1991
Спасибо за проделанную работу)

По поводу "красных" записей, то конечно это нужно фиксить. Если на это есть время)
Идея с +2 балла в катеначчио логичная, странно что так придумали начислять. Штраф за красную карточку я бы вообще убрал, мы ж не можем ставить агрессивность игроков в матче, рандом же по карточкам.
Влияние замен бы ещё убрать, но это уже мой шкурный интерес)

Re: Удары (общие и в створ)

Добавлено: Чт фев 12, 2026 8:15 pm
KpuBexa
FColeg1991 писал(а): Чт фев 12, 2026 7:40 pm Спасибо за проделанную работу)

По поводу "красных" записей, то конечно это нужно фиксить. Если на это есть время)
Идея с +2 балла в катеначчио логичная, странно что так придумали начислять. Штраф за красную карточку я бы вообще убрал, мы ж не можем ставить агрессивность игроков в матче, рандом же по карточкам.
Влияние замен бы ещё убрать, но это уже мой шкурный интерес)
да, я какую то часть буду фиксить в межсезонье. что бы доиграть сезон в одинаковых условиях.
когда уже разобрался что и где находится, то уже не сложно и не долго править)

свое мнение я напишу позже, что бы не было влияния на другие мнения)

Re: Удары (общие и в створ)

Добавлено: Чт фев 12, 2026 8:32 pm
Norov
Ухх, даже не представляю чего тебе это стоило) С заменами , конечно, самая нелогичная ситуация, наверное нужно исправлять. Ну и катену поправить,а то она обиженная) А красные можно оставить, так даже интереснее)

Re: Удары (общие и в створ)

Добавлено: Пт фев 13, 2026 3:44 am
bobr
Спасибо за работу. Просто колоссальный труд!
А по нововведениям согласен с FColeg1991. Карточки рандом, убрать надо бы, в крайнем случае пофиксить. По заменам стопроцентно править... Я бы про замены вообще все убрал, вижу цель замен в прокачке опыта молодежи, а не для усиления чего-то там... Но это все зависит от наличия времени...