Удары (общие и в створ)

Ответить
Аватара пользователя
KpuBexa
Сообщения: 1466
Зарегистрирован: Сб сен 28, 2019 9:30 pm
Откуда: Киев

Удары (общие и в створ)

Сообщение KpuBexa »

Общие удары
считаются по формуле:

Код: Выделить всё

УВ = КС + (КА - КЗС)
УВ - Удары Всего
КС - Коэффициент Стиля
КА - Коэффициент Атаки (вашей команды)
КЗС - Коэффициент Защиты соперника

*Сразу же ремарка, что отсутствие форвардов меняет эту формулу, деля результат на 2
то есть, если нет хотя бы одного из LF-LCF-CF-RCF-RF, то УВ = (КС + КА - КЗС)/2


Далее идем по каждым блокам отдельно:

1. Коэффициент Стиля
► Показать
2. Коэффициент Атаки
► Показать
3. Коэффициент защиты соперника
► Показать
* Дополнительная бага,если выходит игрок с Зам.5, то ошибка в силе вместо 91 написано 911


Удары в створ
считаются по формуле:

Код: Выделить всё

УС = (УВ*(ОН/ЛН*0.9 + ОАП/ЛАП*0.75 + ОП/$ОП*0.5))/1.935;
УС - Удары в створ
УВ - Удары Всего
ОН - Открытые нападающие
ОАП - Открытые аиакующие полузащитники
ОЗ - Открытые полузащитники
ЛН - Линия нападения
ЛАП - Линия атакующей полузащиты
ЛЗ - Линия полузащиты

Далее идем по блокам отдельно:

1. Линия нападения, атакующей полузащиты, полузащиты
► Показать
2. Открытость игроков линии атаки
► Показать
P.S.: есть маленький нюанс, что количество "Ударов всего" может быть меньше, чем "Ударов в створ". Тогда эти показатели приравниваются.

В данном сообщение пример по ударам команды хозяев
Аватара пользователя
KpuBexa
Сообщения: 1466
Зарегистрирован: Сб сен 28, 2019 9:30 pm
Откуда: Киев

Re: Общие удары

Сообщение KpuBexa »

Пример разбора ударов хозяев в этом матче https://ofmanager.eu/spiel/7648.html
В чате вызвало много вопросов откуда у Динамо столько ударов

погнали считать)

1. Коеффициент стиля
- Команда играла тактикой Бей-Беги. Расстановка со всеми бонусами и без штрафов. тоесть 8 баллов
- Считаем коефициент стиля у соперника. Нормальный стиль. а это значит что соперник получает 8 баллов, после чего далее высчитываем финальный коефициент с учетом нашей команды
КСС = (100-8*100/8)*8/100 = 0
- далее смотрим на коллизию. Никто не победил и не проиграл.
- Смотрим у кого коефициент стиля больше. А это Динамо с 8 баллами против 0 баллов соперника.
- Значит по формуле финальный КС Динамо = 8-0 = 8. У соперника обнуляется все, хотя и так ноль

Итого КС = 8

2. Коеффициент атаки Динамо
- четыре октрытых игрока(RCM,LCM,RAM,LAM) 1+1+2+2=6 баллов
- каждый из них стоит на своей позиции, поєтому смотрим на их показатели, который у всех 4х игроков каждій из 7 показателей больше 19, а значит 0.5*7*4 = 14 баллов
- тактика. Бей-беги зуперзащита это -1 балл
- смотрим на разницу сил команд в матче. У Динамо 2515 на 2428. Так как Динамо выше то этот пункт 2515-2428 = 87. Согласно таблице это число попадает в промежуток 76–91, а значит этот пункт добавляет 0.4 балла
- штрафы за красные карточки. В матче их не было. Значит тут 0

- Сила атаки Динамо 755. Делим на 10 и получаем 75,5 баллов

- Домашний бонус. Зрителей пришло ровно столько, сколько вмещает стадион 40750. а это значит, что данный пункт дает 5.5 баллов
- Замены. Динамо провело все три замены и все на 5 минуте матча. Высчитываем силы игроков по тем странным формулам.
процент = 5*100/90=5,55%.
1 замена: 80 - 80 * 5.55 / 100 = 75.56. 201 * 5.55 / 100 = 11.6
2 замена: 111 - 111 * 5.55 / 100 = 104.8. 199 * 5.55 / 100 = 11.04
3 замена: 109 - 109 * 5.55 / 100 = 102.9. 266 * 5.55 / 100 = 14.76

Теперь смотрим на разницу этих сил
1 замена: 75.56 - 11.6 = 63,96
2 замена: 104.8 - 11.04 = 93.76
3 замена: 102.9 - 14.76 = 88.14

Как итог 0.6+0.8+0.7 = 2.1 за замены


Итог КА: 6+14-1+0.4+0+75,5+5,5+2.1 = 102,5 коефициент атаки Динамо


2. Коеффициент защиты Соперника
- SW нет. 0 баллов
- Ни форвардов, не атакующих полузащитников закрых нет. Поэтому тут 0 баллов
- Тактика. Согласно таблице нормальный супернападение это -0.5 баллов.
- сила защиты соперника 945.7. Делим на 10 и получаем 94,57 баллов

Иогого КЗС 0+0-0,5+94,57=94.07

Считаем по освновной формуле КС + (КА - КЗС)
8 + 102.5 - 94.07 = 16.43

А так как не было нападающих, делим на 2, что соответствует 8 ударам(при округлении в меньшую сторону)



Далее считаем удары в створ

Мы уже выше посчитали количество общих ударов - это 8.

Считаем линию нападения - их нет, значит 0.1(незабываем про начальный коефициент.
Считаем линию атакующей полузащиты - их двое и оба открытые. 2 / 2.1 * 0.75 = 0.71
Считаем линию полузащиты - их двое и оба открытые. 2 / 2.1 * 0.5 = 0.48

Теперь это все плюсуем, умножаем на общие удары и делим на коефициент

8 * (0 + 0.71 + 0.48) / 1.935 = 4.92 что при округлении дает 5.
Аватара пользователя
FColeg1991
Сообщения: 3186
Зарегистрирован: Пн сен 30, 2019 7:56 am
Откуда: Одесса

Re: Удары (общие и в створ)

Сообщение FColeg1991 »

Спасибо за проделанную работу)

По поводу "красных" записей, то конечно это нужно фиксить. Если на это есть время)
Идея с +2 балла в катеначчио логичная, странно что так придумали начислять. Штраф за красную карточку я бы вообще убрал, мы ж не можем ставить агрессивность игроков в матче, рандом же по карточкам.
Влияние замен бы ещё убрать, но это уже мой шкурный интерес)
Аватара пользователя
KpuBexa
Сообщения: 1466
Зарегистрирован: Сб сен 28, 2019 9:30 pm
Откуда: Киев

Re: Удары (общие и в створ)

Сообщение KpuBexa »

FColeg1991 писал(а): Чт фев 12, 2026 7:40 pm Спасибо за проделанную работу)

По поводу "красных" записей, то конечно это нужно фиксить. Если на это есть время)
Идея с +2 балла в катеначчио логичная, странно что так придумали начислять. Штраф за красную карточку я бы вообще убрал, мы ж не можем ставить агрессивность игроков в матче, рандом же по карточкам.
Влияние замен бы ещё убрать, но это уже мой шкурный интерес)
да, я какую то часть буду фиксить в межсезонье. что бы доиграть сезон в одинаковых условиях.
когда уже разобрался что и где находится, то уже не сложно и не долго править)

свое мнение я напишу позже, что бы не было влияния на другие мнения)
Norov
Сообщения: 10
Зарегистрирован: Ср окт 09, 2019 3:59 pm

Re: Удары (общие и в створ)

Сообщение Norov »

Ухх, даже не представляю чего тебе это стоило) С заменами , конечно, самая нелогичная ситуация, наверное нужно исправлять. Ну и катену поправить,а то она обиженная) А красные можно оставить, так даже интереснее)
Аватара пользователя
bobr
Сообщения: 3753
Зарегистрирован: Вс сен 29, 2019 3:02 pm
Откуда: г. Каменск-Уральский
Контактная информация:

Re: Удары (общие и в створ)

Сообщение bobr »

Спасибо за работу. Просто колоссальный труд!
А по нововведениям согласен с FColeg1991. Карточки рандом, убрать надо бы, в крайнем случае пофиксить. По заменам стопроцентно править... Я бы про замены вообще все убрал, вижу цель замен в прокачке опыта молодежи, а не для усиления чего-то там... Но это все зависит от наличия времени...
Аватара пользователя
KpuBexa
Сообщения: 1466
Зарегистрирован: Сб сен 28, 2019 9:30 pm
Откуда: Киев

Re: Удары (общие и в створ)

Сообщение KpuBexa »

Да уж, активность так и хлещит) даже написать свои мысли людям составляет проблемы( обидно(

Как я вижу для себя то "красное", что выделено.

Стили:
1. Катеначчо для гостей исправлю однозначно.
2. Когда у команд одинаковое количество баллов стиля, нужно решить, или обнулять обеим командам, или не трогать вовсе. Но опять же этот вопрос дискуссионный. лично я наверно склоняюсь оставлять так как есть.

Коеффициент атаки:
1. Однозначно исправлю максимальную силу одного параметра на бесконечность так сказать)
2. Красные карточки. не согласен с теми что это нужно убрать. Логично же что если на поле меньше игроков, то вероятность ударов тоже меньше) тем более что за матч не получить более 2х красных карточек и по рандому который настроен это почти не возможно (генератор настроен так, что может быть 1 прямая КК и одна КК через 2 желтых).
Как минимум исправлю минуты
3. Замены тоже считаю что нужно оставлять, так как мы все привыкли что они ни на что не влияют(что оказалось мифом), и что мы их используем для прокачки молодых. соответственно тут уже нужно будет думать, что вам важнее - больше ударов и больше вероятность на победу, или же прокачка молодых. Вариативность всегда хорошо как по мне.
Но формулы нужно пересмотреть. как минимум я уберу применений форумлы к Выходящему на поле игроку, ведь он сидит и не устает.
а к уходящему игроку с поля нужно продумать формулу, что бы была вариативность в том что я писал выше: или усиление состава и увелечение ударов, или прокачка молдежи. как по мне справедливо.

Коеффициент защиты:
1. Тоже что и в атаке... исправлю максимальную силу одного параметра на бесконечность)

Другое:
1. 911 на 91 ясно что исправлю.
Аватара пользователя
FColeg1991
Сообщения: 3186
Зарегистрирован: Пн сен 30, 2019 7:56 am
Откуда: Одесса

Re: Удары (общие и в створ)

Сообщение FColeg1991 »

KpuBexa писал(а): Сб фев 14, 2026 11:23 am
Стили:
2. Когда у команд одинаковое количество баллов стиля, нужно решить, или обнулять обеим командам, или не трогать вовсе. Но опять же этот вопрос дискуссионный. лично я наверно склоняюсь оставлять так как есть.
Это если обнулить будет меньше ударов и меньше 6-6 будет, в теории?

По карточкам так-то оно так, если мы бы влияли на это. А так по сути рандом может залутать сопернику какой-то финал
Norov
Сообщения: 10
Зарегистрирован: Ср окт 09, 2019 3:59 pm

Re: Удары (общие и в створ)

Сообщение Norov »

FColeg1991 писал(а): Сб фев 14, 2026 2:04 pm Это если обнулить будет меньше ударов и меньше 6-6 будет, в теории?

По карточкам так-то оно так, если мы бы влияли на это. А так по сути рандом может залутать сопернику какой-то финал
Ну так красные и в реале по сути рандом, как минимум тренер на это никак не влияет) никто перед матчем не планирует получить красную, думаю нужно оставлять.
Аватара пользователя
KpuBexa
Сообщения: 1466
Зарегистрирован: Сб сен 28, 2019 9:30 pm
Откуда: Киев

Re: Удары (общие и в створ)

Сообщение KpuBexa »

FColeg1991 писал(а): Сб фев 14, 2026 2:04 pm Это если обнулить будет меньше ударов и меньше 6-6 будет, в теории?

По карточкам так-то оно так, если мы бы влияли на это. А так по сути рандом может залутать сопернику какой-то финал
ну врядли это влияет на 6-6) тут если соперники равные, то скорей всего 0-0 будет. если же кто то сильнее, то уже коефициенты атака-защита будет влиять. короче взависимости от матча

ну у нас голы рандомом забиваются) а это куда важнее чем карточки) там максимум -3 удара, это ж "копейки"
Аватара пользователя
FColeg1991
Сообщения: 3186
Зарегистрирован: Пн сен 30, 2019 7:56 am
Откуда: Одесса

Re: Удары (общие и в створ)

Сообщение FColeg1991 »

Norov писал(а): Сб фев 14, 2026 7:06 pm Ну так красные и в реале по сути рандом, как минимум тренер на это никак не влияет) никто перед матчем не планирует получить красную, думаю нужно оставлять.
Вспомни Моуриньо в Реале, вовсе не рандом)
Ну я уловил суть, возможно вы правы с Женей
Аватара пользователя
FColeg1991
Сообщения: 3186
Зарегистрирован: Пн сен 30, 2019 7:56 am
Откуда: Одесса

Re: Удары (общие и в створ)

Сообщение FColeg1991 »

KpuBexa писал(а): Сб фев 14, 2026 7:15 pm ну врядли это влияет на 6-6) тут если соперники равные, то скорей всего 0-0 будет. если же кто то сильнее, то уже коефициенты атака-защита будет влиять. короче взависимости от матча

ну у нас голы рандомом забиваются) а это куда важнее чем карточки) там максимум -3 удара, это ж "копейки"
Ну я и написал, что в теории. Просто там копейки, там копейки. Но ладно, я услышал
Ответить

Вернуться в «Кабинет генератора»