Генератор 4.0
Внесены следующие изменения:
1. Сила игроков разделяется на защиту и нападение, т.е. игра в защите теперь зависит и от силы игроков, а так же тактики на игру (суперзащита больше сил в защиту, суператака меньше сил в защиту, но больше в нападение).
Каждый игрок команды отдает свои силы и в защиту и в атаку, но разумеется защитники дают больше в защиту, а нападающие в атаку. Ориентир расстановка 4-4-2 и равная сила всех игроков, в этом случае распределение сил атака-защита 50/50.
Капитанский бонус, независимо от того на какой позиции играет игрок, делится на атаку и защиту поровну.
2. Удары в створ теперь больше зависят от тактического перевеса, т.е. чем лучше сыграли тактически тем больше ударов в створ. Конечно учитывается и тактическая игра соперника, чем лучше сыграл он в защите тем меньше ударов в створ нанесёте.
3. На веротность забития гола, теперь влияет не только сила вратаря, но и сила команды соперника. Чем сильнее команда соперника, тем сильнее надо ставить вратаря. Сила вратаря 50 и соперника 550 тоже самое что сила вратаря 70 и сила соперника 770, конечно это приблизительно, но так должно быть понятнее.
4. На вероятность отбития ударов в створ теперь влияют 5 скиллов вратаря - игра руками, прыжки, скорость, рефлексы, мобильность.
Скилл пас влияет на атаку команды, скилл организация влияет на защиту команды.
Администрация
2009-11-08
Дата основания: 21 апреля 2007.
